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GAMEMT
GAMEMT E5 Ultra
RumorHorizontalAndroid 14Touchscreen
Onde comprar
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Lançamento e disponibilidade
- Status
- Rumor
- SO
- Android 14
- Melhor para
- NES, GB/GBC, GBA, SMS
Memória RAM
6GB
Tela 5"
IPS · 16:9
Bateria 5000mAh
Boa autonomia para sessões longas
Compacto e leve
282g para levar a qualquer lugar
Touchscreen
Tela sensível ao toque
Prós
- Bom desempenho em NES, GB/GBC e GBA
- Dois analógicos com sensores Hall para jogos que usam controle analógico
- Tela widescreen favorece o aproveitamento de jogos de PSP
- Sistema Android amplia o acesso a apps e jogos mobile
- Tela sensível ao toque útil para apps e jogos compatíveis
Contras
- Desempenho limitado em 3DS, Wii U e Switch
- Desempenho variável em PS2, GameCube e Wii
Especificações
Tela
- Tamanho
- 5"
- Proporção
- 16:9
- Resolução
- 1280 × 720
- Painel
- IPS
Hardware
- SoC
- UNISOC T620
- GPU
- Mali G57 MP1
- Tipo de RAM
- LPDDR4X
- Bateria
- 5000mAh
Construção
- Material
- Plástico
- Peso
- 282g
Conectividade
- USB
- OTG
- Áudio
- P2 3.5mm
Especificações completas
Hardware
- Memória RAM
- 6GB
- SoC
- UNISOC T620
- Fabricante do chip
- UNISOC
- CPU
- Cortex-A75 / Cortex-A55 2x / 6x
- Núcleos / threads
- 8 / 8
- GPU
- Mali G57 MP1
- Peso
- 282g
- Material da carcaça
- Plástico
- Resfriamento
- Ventoinha
Tela
- Tamanho
- 5"
- Painel
- IPS
- Touchscreen
- Sim
- Taxa de atualização
- 60Hz
- Resolução
- 1280 × 720
- PPI
- 293
- Proporção
- 16:9
Armazenamento
- Tipo de RAM
- LPDDR4X
- Cartão externo
- microSD (1x)
Controles
- D-Pad
- Disco
- Posição do D-Pad
- Inferior
- Analógico esquerdo
- Analógico
- Sensor (esquerdo)
- Hall effect
- Analógico direito
- Analógico
- Sensor (direito)
- Hall effect
Conectividade
- USB OTG
- Sim
- Porta de carregamento
- USB-C
Áudio e sensores
- Saída P2
- Sim
- Alto-falante
- Dual Stereo Top facing
- Sensores
- Acelerômetro, Giroscópio
Cores disponíveis
BrancoPretoPrata/Roxo
Variantes disponíveis
| RAM | Armazenamento |
|---|---|
| 6GB | 128GB |
Notas
Works as a powerbank (very slow charging)
Desempenho por sistema emulado
- Aroda muito bem
- Broda bem, com ressalvas
- Croda com limitações
- Droda de forma experimental
- Fnão utilizável
Nintendo
NESA
GB/GBCA
GBAA
SNESA
N64A
GameCubeC
WiiC
DSC
3DSF
Wii UF
SwitchF
Sega
SMSA
GenesisA
SaturnA
DreamcastA
Sony
PS1A
PlayStation Portable (PSP)A
PS2C
Limitações de emulação
most PS2 games can be played well on native resolution (godhand, mortal kombar armaggedon), some games have problems and frame-drops on nethersx2 (need for speed underground, twisted metal black), gamecube is very hit or miss
Fontes: Handhelds spreadsheet, made and maintained by u/timeisart.





