
GAMEMT
GAMEMT E6 Max
2025HorizontalAndroid 13Touchscreen
Lançamento e disponibilidade
- Lançamento
- março de 2025
- Status
- Lançado
- SO
- Android 13
- Melhor para
- NES, GB/GBC, GBA, SMS
Memória RAM
4GB
Preço médio
R$ 972
Tela 5"
IPS · 16:9
Bateria 5000mAh
Boa autonomia para sessões longas
Touchscreen
Tela sensível ao toque
Prós
- Bom desempenho em NES, GB/GBC e GBA
- Dois analógicos com sensores Hall para jogos que usam controle analógico
- Tela widescreen favorece o aproveitamento de jogos de PSP
- Saída de vídeo para jogar em uma tela externa
- Sistema Android amplia o acesso a apps e jogos mobile
Contras
- Desempenho limitado em Wii, DS e 3DS
- Desempenho variável em PS2 e GameCube
Especificações
Tela
- Tamanho
- 5"
- Proporção
- 16:9
- Resolução
- 1280 × 720
- Painel
- IPS
Hardware
- SoC
- Allwinner A527
- GPU
- Mali-G57 MC1-2EE
- Tipo de RAM
- DDR
- Bateria
- 5000mAh
- Preço médio
- R$ 972
Construção
- Material
- Plástico
Conectividade
- Wi-Fi
- Sim
- USB
- OTG
- Áudio
- P2 3.5mm
Especificações completas
Hardware
- Memória RAM
- 4GB
- Preço médio
- R$ 972
- SoC
- Allwinner A527
- Fabricante do chip
- Allwinner
- CPU
- Cortex-A55
- Núcleos / threads
- 8 / 8
- GPU
- Mali-G57 MC1-2EE
- Material da carcaça
- Plástico
- Resfriamento
- Ventoinha, Aberturas de ventilação
Tela
- Tamanho
- 5"
- Painel
- IPS
- Touchscreen
- Sim
- Taxa de atualização
- 60Hz
- Resolução
- 1280 × 720
- PPI
- 293.72
- Proporção
- 16:9
- Material da lente
- Vidro temperado (Laminado OCA)
Armazenamento
- Tipo de RAM
- DDR
- Cartão externo
- microSD (1x)
Controles
- D-Pad
- Disco
- Posição do D-Pad
- Inferior
- Analógico esquerdo
- Analógico
- Sensor (esquerdo)
- Hall effect
- Analógico direito
- Analógico
- Sensor (direito)
- Hall effect
- Botões de face
- 4
- Botões de ombro
- L1, R1, L2, R2 Vertical
- Botões extras
- Menu, Power, Volume +-
Conectividade
- Wi-Fi
- Sim
- USB OTG
- Sim
- Porta de carregamento
- USB-C
- Saída de vídeo
- Mini HDMI Top facing
Áudio e sensores
- Saída P2
- Sim
- Alto-falante
- Dual Stereo Rear facing
- Sensores
- Hall sensor joysticks
Cores disponíveis
PretoBranco
Variantes disponíveis
| RAM | Armazenamento |
|---|---|
| 4GB | 32GB (eMMC) |
Desempenho por sistema emulado
- Aroda muito bem
- Broda bem, com ressalvas
- Croda com limitações
- Droda de forma experimental
- Fnão utilizável
Nintendo
NESA
GB/GBCA
GBAA
SNESA
N64A
GameCubeC
WiiD+
DSD
3DSF
Wii UF
SwitchF
Sega
SMSA
GenesisA
SaturnB+
DreamcastB+
Sony
PS1A
PlayStation Portable (PSP)B
PS2C-
Limitações de emulação
3D PS1, N64 (full speed), DC and PSP (mostly playable), Saturn (somewhat playable)
Fontes: Handhelds spreadsheet, made and maintained by u/timeisart.





