
TRIMUI / PowKiddy
TRIMUI Model S / PowKiddy A66
2020HorizontalMinUI
Melhor preço encontrado
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Lançamento e disponibilidade
- Lançamento
- novembro de 2020
- Status
- Lançado
- SO
- MinUI
- Melhor para
- NES, GB/GBC, GBA
Desempenho em emuladores
NES95%
Game Boy / Game Boy Color95%
Game Boy Advance95%
Master System78%
Super Nintendo Entertainment System60%
Sega Genesis / Mega Drive40%
PlayStation15%
Nintendo 6415%
Formato horizontal
Analógicos nas laterais, como um controle
Tela 2"
Ips · 4:3
Bateria 600mAh
Boa autonomia para sessões longas
Compacto e leve
65g para levar a qualquer lugar
Especificações
Tela
- Tamanho
- 2"
- Proporção
- 4:3
- Resolução
- 320 × 240
- Painel
- Ips
Hardware
- SoC
- Allwinner F1C200S
- GPU
- 2D accelerator
- Tipo de RAM
- Sdram
- Bateria
- 600mAh
Construção
- Material
- Plastic & Aluminum combo
- Dimensões
- 106.5 × 56.5 × 10mm
- Peso
- 65g
Conectividade
- USB
- OTG
Especificações completas
Hardware
- SoC
- Allwinner F1C200S
- Fabricante do chip
- Allwinner
- CPU
- ARM926EJ-S
- Núcleos / threads
- 1 / 1
- GPU
- 2D accelerator
- Dimensões
- 106.5 × 56.5 × 10mm
- Peso
- 65g
- Material da carcaça
- Plastic & Aluminum combo
- Resfriamento
- -
Tela
- Tamanho
- 2"
- Painel
- Ips
- Taxa de atualização
- 60Hz
- Resolução
- 320 × 240
- PPI
- 200
- Proporção
- 4:3
- Material da lente
- Plastic
Armazenamento
- Tipo de RAM
- Sdram
- Cartão externo
- MicroSd (1x)
Controles
- D-Pad
- SeparatedButtons
- Posição do D-Pad
- Upper
- Botões de face
- 4
- Botões de ombro
- L1, R1
- Botões extras
- Menu, Power
Conectividade
- USB OTG
- Sim
- Porta de carregamento
- UsbC
Áudio e sensores
- Alto-falante
- Single Mono Front facing
Cores disponíveis
RedGreenWhiteAluminum back plate/PCB: BlackTransparent clear front shellBlueGray
Variantes disponíveis
| RAM | Armazenamento |
|---|---|
| 64MB | 64MB |
Contras
Screen tearing, crap OS
Desempenho por sistema emulado
NES95%
Game Boy / Game Boy Color95%
Game Boy Advance95%
Master System78%
Super Nintendo Entertainment System60%
Sega Genesis / Mega Drive40%
PlayStation15%
Nintendo 6415%
Sega Saturn15%
Sega Dreamcast15%
PlayStation Portable15%
PlayStation 215%
Nintendo GameCube15%
Nintendo Wii15%
Nintendo DS15%
Nintendo 3DS15%
Nintendo Wii U15%
Nintendo Switch15%
Limitações de emulação
Most SNES runs at 60 FPS but lags with FX & Mode 7 games, most 2D PS1 runs fine (not all at full 60 FPS) but lags with 3D games
Fontes: Handhelds spreadsheet, made and maintained by u/timeisart.









