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RetroGame RS-97 (Anniversary Edition / IPS Screen Model)
2019HorizontalRetroFW
Onde comprar
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Lançamento e disponibilidade
- Lançamento
- junho de 2019
- Status
- Lançado
- SO
- RetroFW
- Melhor para
- NES, GB/GBC, GBA
Memória RAM
128MB
Tela 3"
IPS · 4:3
Bateria 1800mAh
Boa autonomia para sessões longas
Compacto e leve
142g para levar a qualquer lugar
Prós
- Bom desempenho em NES, GB/GBC e GBA
- Proporção 4:3 combina com consoles clássicos
- Saída de vídeo para jogar em uma tela externa
- Peso de 142g facilita o transporte
- Permite expansão por cartão de armazenamento
Contras
- Desempenho limitado em PS1, N64 e Saturn
- Desempenho variável em SNES e Genesis
- A proporção 4:3 pode deixar barras laterais em jogos widescreen
Especificações
Tela
- Tamanho
- 3"
- Proporção
- 4:3
- Resolução
- 320 × 480
- Painel
- IPS
Hardware
- SoC
- Ingenic JZ4760B
- GPU
- Vivante GC200
- Tipo de RAM
- DDR2
- Bateria
- 1800mAh
Construção
- Material
- Plástico
- Dimensões
- 144 × 64 × 19mm
- Peso
- 142g
Conectividade
- Áudio
- P2 3.5mm
Especificações completas
Hardware
- Memória RAM
- 128MB
- SoC
- Ingenic JZ4760B
- Fabricante do chip
- Ingenic
- CPU
- XBurst
- Núcleos / threads
- 1 / 1
- GPU
- Vivante GC200
- Dimensões
- 144 × 64 × 19mm
- Peso
- 142g
- Material da carcaça
- Plástico
Tela
- Tamanho
- 3"
- Painel
- IPS
- Taxa de atualização
- 60Hz
- Resolução
- 320 × 480
- PPI
- 133.33
- Proporção
- 4:3
- Material da lente
- None (Somente protetor)
Armazenamento
- Tipo de RAM
- DDR2
- Cartão externo
- microSD (1x)
Controles
- D-Pad
- Cruz
- Posição do D-Pad
- Superior
- Analógico esquerdo
- Slide pad
- Sensor (esquerdo)
- Potenciômetro
- Botões de face
- 4
- Botões de ombro
- L1, R1
- Botões extras
- Brilho, Power, Reset
Conectividade
- Saída de vídeo
- AV Out
Áudio e sensores
- Saída P2
- Sim
- Alto-falante
- Single Mono Front facing
Cores disponíveis
Azul transparentePreto transparenteTransparente Branco
Variantes disponíveis
| RAM | Armazenamento |
|---|---|
| 128MB | Não informado |
Desempenho por sistema emulado
- Aroda muito bem
- Broda bem, com ressalvas
- Croda com limitações
- Droda de forma experimental
- Fnão utilizável
Nintendo
NESA
GB/GBCA
GBAA
SNESC
N64F
GameCubeF
WiiF
DSF
3DSF
Wii UF
SwitchF
Sega
SMSB
GenesisC
SaturnF
DreamcastF
Sony
PS1F
PlayStation Portable (PSP)F
PS2F
Limitações de emulação
Most SNES runs at 60 FPS but lags with FX & Mode 7 games, most 2D PS1 runs fine (not all at full 60 FPS) but lags with 3D games
Fontes: Handhelds spreadsheet, made and maintained by u/timeisart.





