
Sony
PSP-3000 (PSP Slim & Lite / PSP Brite)
DescontinuadoOnde comprar
Nenhuma oferta cadastrada ainda.
Lançamento e disponibilidade
- Lançamento
- outubro de 2008
- Status
- Descontinuado
- SO
- PSP System Software 4.20
- Melhor para
- NES, GB/GBC, GBA, SMS
Memória RAM
64MB
Tela 4.3"
30:17
Bateria 1200mAh
Boa autonomia para sessões longas
Compacto e leve
189g para levar a qualquer lugar
Prós
- Bom desempenho em NES, GB/GBC e GBA
- Tela widescreen favorece o aproveitamento de jogos de PSP
- Saída de vídeo para jogar em uma tela externa
- Wi-Fi integrado
- Peso de 189g facilita o transporte
Contras
- Desempenho limitado em PS1, N64 e Saturn
Especificações
Tela
- Tamanho
- 4.3"
- Proporção
- 30:17
- Resolução
- 480 × 272
Hardware
- SoC
- Allegrex
- GPU
- Custom Rendering Engine + Surface Engine
- Tipo de RAM
- DDR
- Bateria
- 1200mAh
Construção
- Dimensões
- 169 × 71 × 19mm
- Peso
- 189g
Conectividade
- Wi-Fi
- Sim
- Áudio
- P2 3.5mm
Especificações completas
Hardware
- Memória RAM
- 64MB
- SoC
- Allegrex
- Fabricante do chip
- Allegrex
- CPU
- MIPS R4000
- GPU
- Custom Rendering Engine + Surface Engine
- Dimensões
- 169 × 71 × 19mm
- Peso
- 189g
Tela
- Tamanho
- 4.3"
- Resolução
- 480 × 272
- Proporção
- 30:17
- Material da lente
- Plástico
Armazenamento
- Tipo de RAM
- DDR
- Cartão externo
- Sim (1x)
Controles
- D-Pad
- Botões separados
- Posição do D-Pad
- Superior
- Analógico esquerdo
- Slide pad
- Sensor (esquerdo)
- Potenciômetro
- Botões de face
- 4
- Botões de ombro
- L1, R1
- Botões extras
- Volume +-, Music Settings, Brilho, Início, Wireless LAN Switch
Conectividade
- Wi-Fi
- Sim
- Saída de vídeo
- AV Out through Serial Port
Áudio e sensores
- Saída P2
- Sim
- Alto-falante
- Dual Stereo Front facing
- Sensores
- Microfone
Cores disponíveis
Variantes disponíveis
| RAM | Armazenamento |
|---|---|
| 64MB | Não informado |
Notas
In comparison with the PSP-2000, the 3000, marketed in PAL areas as "PSP Slim & Lite" or "PSP Brite", has an improved LCD screen with an increased color range, five times the contrast ratio, a halved pixel response time, new sub-pixel structure, and anti-reflective technology to reduce outdoor glare. The disc tray, logos, and buttons were all redesigned, and a microphone was added. Games could now be output in either component or composite video using the video-out cable.
Desempenho por sistema emulado
- Aroda muito bem
- Broda bem, com ressalvas
- Croda com limitações
- Droda de forma experimental
- Fnão utilizável
Nintendo
Sega
Sony
Limitações de emulação
GBA & Genesis all full speed, most SNES playable except for FX chip games, N64, DC mostly unplayable
Fontes: Handhelds spreadsheet OEM tab (u/timeisart).





