
GamePark Holdings
GP2X Caanoo
DescontinuadoHorizontalGNU/Linux basedTouchscreen
Onde comprar
Nenhuma oferta cadastrada ainda.
Lançamento e disponibilidade
- Lançamento
- 2010
- Status
- Descontinuado
- SO
- GNU/Linux based
- Melhor para
- NES, GB/GBC
Memória RAM
128MB
Tela 3.5"
4:3
Bateria 1850mAh
Boa autonomia para sessões longas
Compacto e leve
136g para levar a qualquer lugar
Touchscreen
Tela sensível ao toque
Prós
- Bom desempenho em NES e GB/GBC
- Proporção 4:3 combina com consoles clássicos
- Saída de vídeo para jogar em uma tela externa
- Wi-Fi integrado
- Peso de 136g facilita o transporte
Contras
- Desempenho limitado em PS1, N64 e Saturn
- Desempenho variável em SNES e Genesis
- A proporção 4:3 pode deixar barras laterais em jogos widescreen
Especificações
Tela
- Tamanho
- 3.5"
- Proporção
- 4:3
- Resolução
- 320 × 240
Hardware
- SoC
- MagicEyes Pollux VR3520F
- GPU
- "3D hardware engine"
- Tipo de RAM
- SDRAM
- Bateria
- 1850mAh
Construção
- Material
- Plástico
- Dimensões
- 146 × 70 × 18.5mm
- Peso
- 136g
Conectividade
- Wi-Fi
- Sim
- Áudio
- P2 3.5mm
Especificações completas
Hardware
- Memória RAM
- 128MB
- SoC
- MagicEyes Pollux VR3520F
- Fabricante do chip
- MagicEyes
- CPU
- ARM926EJ-S
- Núcleos / threads
- 1 / 1
- GPU
- "3D hardware engine"
- Dimensões
- 146 × 70 × 18.5mm
- Peso
- 136g
- Material da carcaça
- Plástico
Tela
- Tamanho
- 3.5"
- Touchscreen
- Sim
- Taxa de atualização
- 60Hz
- Resolução
- 320 × 240
- PPI
- 114.29
- Proporção
- 4:3
- Material da lente
- Plástico
Armazenamento
- Tipo de RAM
- SDRAM
- Cartão externo
- SD (1x)
Controles
- Analógico esquerdo
- Slide pad
- Sensor (esquerdo)
- Potenciômetro
- Botões de face
- 4
- Botões de ombro
- L1, R1
- Botões extras
- Início
Conectividade
- Wi-Fi
- Sim
- Saída de vídeo
- AV Out
Áudio e sensores
- Saída P2
- Sim
- Alto-falante
- Dual Stereo Rear facing
- Vibração
- Sim
- Sensores
- Microfone
Cores disponíveis
Preto/AzulBranco
Variantes disponíveis
| RAM | Armazenamento |
|---|---|
| 128MB | Não informado |
Desempenho por sistema emulado
- Aroda muito bem
- Broda bem, com ressalvas
- Croda com limitações
- Droda de forma experimental
- Fnão utilizável
Nintendo
NESA
GB/GBCA
GBAB
SNESC
N64F
GameCubeF
WiiF
DSF
3DSF
Wii UF
SwitchF
Sega
SMSB
GenesisC
SaturnF
DreamcastF
Sony
PS1F
PlayStation Portable (PSP)F
PS2F
Limitações de emulação
Most SNES runs at 60 FPS but lags with FX & Mode 7 games, most 2D PS1 runs fine (not all at full 60 FPS) but lags with 3D games
Fontes: Handhelds spreadsheet, made and maintained by u/timeisart.





